Le Saigneur des Agneaux
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Créé par Agrv
à partir d'une histoire originale de Walex
jouée par les membres de la V.I.E

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conçu pour une résolution de 1280x1024

Parchemin

I
L'Alliance Sacrée

II
L'Age Sombre

III
Le Nouvel Ordre

I. L'Alliance Sacrée

Le Symbole des Trois Peuples

Dans des temps lointains, au crépuscule d'une ère mystique, existait la contrée de Clermontpellier. Elle accueillait les Trois Peuples : Humains, Elfes et Moutons. Tous vivaient dans la joie et l'harmonie d'une entente parfaite. Personne ne croyait encore à l'Ancienne Religion, qui affirmait que le Berger Sacré veillait sur eux avec son Bâton, du haut de la montagne ; personne excepté le peuple des Moutons.

Les années s'écoulaient, et les Moutons, d'abord respectés par les Humains et les Elfes, avaient de plus en plus de mal à se faire considérer comme les égaux de ces derniers. Enfermés, tondus, humiliés, la révolte grondait, mais les Humains et les Elfes étaient trop forts et aucun Mouton n'osait se rebeller. C'est alors que naquit un jour en pleine captivité un Mouton pas comme les autres. Ce dernier montra rapidemment des dons certains, et d'aucun affirmait qu'il était l'envoyé du Berger Sacré, né pour ramener la parité au sein des trois Peuples.

Gravure de l'Agneau Mystique

L'Agneau Mystique, comme on l'appelait, s'enfuit rapidemment de son enclos et disparut en direction de la montagne. Petit à petit, de plus en plus de moutons disparaissaient : ils n'avaient plus peur, guidés par une force inconnue et toute puissante. Les moutons se regroupaient sur les plateaux à mi-hauteur de la montagne.

Les Humains et les Elfes ne savaient pas comment réagir devant ces fuites ; ils ne pouvaient que constater les disparitions, sans jamais voir quand elles se produisaient. Lorsqu'il ne resta plus aucun Mouton en captivité, les attaques contre les remparts commencèrent : les Moutons sautaient, bêlaient, et s'écrasaient contre les paroies des fortifications des châteaux-forts.

L'Age Sombre venait de débuter.

II. L'Age Sombre

L'Oeil Vengeur

A faire : mettre ici le détail du Jeu de la Vie 14, avec présentation des personnages et histoire complète.

En construction

III. Le Nouvel Ordre

Le Symbole du Nouvel Ordre

A faire : inventer la fin de l'histoire.

En construction
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